目前分類:陣列 (5)

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簡要重點:

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陣列常用屬性

int[] a1 = new int[3];
int[,] a2 = new int[3, 4];//3樓4戶(三列四行)

//1.Length屬性--取得陣列中陣列元素的個數
Response.Write("a1的Length是:" + a1.Length);//輸出3
Response.Write("a2的Length是:" + a2.Length);//輸出12

//2.Rank屬性--表示陣列中的維度(秩)
Response.Write("a1的Rank是:" + a1.Rank);//輸出1
Response.Write("a2的Rank是" + a2.Rank);//輸出2

陣列常用方法

1.GetUpperBound方法--取得陣列中某一維度上限

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建立三維陣列的方法

/*方法1*/
//不指定維度
int[, ,] a = new int[, , ]
{
  {{ 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } ,{ 3, 1, 2 },{ 7, 2, 3 }},
  {{ 7, 8, 9 }, { 8, 9, 0 } ,{ 3, 1, 2 },{ 2, 1, 4 }}
};



/*方法2*/
//指定維度,第一維2,第二維4,第三維3

int[, ,] a = new int[2, 4, 3]
{
  {{ 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } ,{ 3, 1, 2 },{ 7, 2, 3 }},
  {{ 7, 8, 9 }, { 8, 9, 0 } ,{ 3, 1, 2 },{ 2, 1, 4 }}
};



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建立二維陣列的方法

 

型別[ , ] 陣列名稱 = new 型別[列數,行數];

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1.陣列可以是一維、多維或不規則。

2.數值陣列元素的預設值會設定為0,而參考元素則設定為 null。

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